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HTML Components:

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Stand: 06.12.2017
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Wadia, Zubin: Pro JSF and Html5
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Pro JSF and HTML5Building Rich Internet Components with Java EE 7Taschenbuchvon Zubin WadiaEAN: 9781430250104Einband: Kartoniert / BroschiertBeilage: BookAuflage: 2nd ed. 2013Erscheinungsjahr: 2013Sprache: EnglischSeiten: 391Maße: 236 x 189 x 27 mmAu

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Stand: 09.12.2017
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Wadia, Zubin: Pro JSF and Html5 (Taschenbuch)
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Erscheinungsdatum: 12.12.2013Medium: TaschenbuchEinband: Kartoniert / BroschiertTitel: Pro JSF and HTML5Titelzusatz: Building Rich Internet Components with Java EE 7Auflage: 2. Auflage von 2013 // 2nd ed. 2013Autor: Wadia, Zubin // Saleh, Hazem // C

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Stand: 09.12.2017
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Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript
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How do you make a video game? Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript is a down to earth education in how to make video games from scratch, using the powerful HTML5 and JavaScript technologies. This book is a point-by-point round up of all the essential techniques that every game designer needs to know. Youll discover how to create and render game graphics, add interactivity, sound, and animation. You’ll learn how to build your own custom game engine with reusable components so that you can quickly develop games with maximum impact and minimum code. You’ll also learn the secrets of vector math and advanced collision detection techniques, all of which are covered in a friendly and non-technical manner. Youll find detailed working examples, with hundreds of illustrations and thousands of lines of source code that you can freely adapt for your own projects. All the math and programming techniques are elaborately explained and examples are open-ended to encourage you to think of original ways to use these techniques in your own games. You can use what you learn in this book to make games for desktops, mobile phones, tablets or the Web. Advanced Game Design with HTML5 and JavaScript is a great next step for experienced programmers or ambitious beginners who already have some JavaScript experience, and want to jump head first into the world of video game development. It’s also great follow-up book for readers of Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript (by the same author) who want to add depth and precision to their skills. The game examples in this book use pure JavaScript, so you can code as close to the metal as possible without having to be dependent on any limiting frameworks or game engines. No libraries, no dependencies, no third-party plugins: just you, your computer, and the code. If you’re looking for a book to take your game design skills into the stratosphere and beyond, this is it! Rex van der Spuy is a video game designer and writer. He s written Foundation Game Design with Flash, Advanced Game Design with Flash and Foundation Game Design with AS3.0. Rex has designed games and done interactive interface programming Agency Interactive (Dallas), Scottish Power (Edinburgh), DC Interact (London), Draught Associates (London), and the Bank of Montreal (Canada). He also builds game engines and interactive interfaces for museum installations for PixelProject (Cape Town). In addition, he created and taught advanced courses in game design for the Canadian School of India (Bangalore, India). When not writing about games, making them, or playing them, he amuses himself by building experimental, autonomous, self-aware, multi-cellular parallel universes out of shoe boxes, scotch tape, spare milk bottle caps and bits of string . He claims, that this is a lot more entertaining than you might think, but we re skeptical.

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Pro JSF and HTML5:Building Rich Internet Components. 2nd ed Zubin Wadia, Hazem Saleh, Allan Christensen, Zubin Wadia, Hazem Saleh

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Pro JSF and HTML5:Building Rich Internet Components with Java EE 7. 2nd ed. 2013 Zubin Wadia, Hazem Saleh, Allan Christensen

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Web Components mit Polymer - Modulare Webanwend...
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Mit diesem Buch lernen Sie komponentenbasierte Webanwendungsentwicklung auf Basis von Web Components mittels deklarativer Elemente, die sich leicht zu Anwendungen zusammensetzen lassen. Dadurch erhalten Sie nicht nur Kenntnisse der zugrundeliegenden Web-Components-Technologien, sondern auch eine praktische Einführung in die Verwendung von Web Components mittels Polymer. Zunächst skizziert Martin Splitt die Probleme der klassischen Webentwicklung, gibt eine kurze Einführung in die Verwendung der Web-Components-Standards (Template-Element, Shadow DOM, Custom-Elements und HTML-Imports) und erläutert, wie diese die gezeigten Probleme lösen und ein solides Konzept für Webentwicklung darstellen. Danach stellt er Polymer als weitergehende Vereinfachung für den Einsatz dieser Technologien vor. Der Einstieg beginnt mit der Weltsicht von Polymer (Alles ist ein Element), wobei anhand eines Beispiels die Vorzüge von Polymer gegenüber reinen Standard-Web-Components demonstriert werden. Anschließend führt Sie der Autor mit der Erstellung einer einfachen Anwendung, die alle wichtigen Grundlagen der Entwicklung von Polymer-Anwendungen beinhaltet und erläutert, in die Arbeit mit Polymer ein. Des Weiteren erfahren Sie, wie man Komponenten - seien es eigene oder extern bereitgestellte - miteinander kombiniert und durch Data Binding verbindet, und lernen abschließend, Komponenten wiederverwendbar zu gestalten und Anwendungen mit Themes anpassbar zu machen. Nach der Lektüre dieses Buches sind Sie in der Lage, vollständige Webanwendungen in Polymer zu realisieren - mit eigenen und fremden Komponenten. Voraussetzung ist das Verständnis von: • HTML • JavaScript • CSS Martin Splitt arbeitet seit zehn Jahren als Softwareentwickler in unterschiedlichen Industrien. Während seine Erfahrung das Spektrum von Embedded Software bis hin zu verteilten Systemen abdeckt, ist und bleibt einer seiner Schwerpunkte jedoch die Webentwicklung. Über seine Arbeit als Softwareentwickler hinaus ist er als Open Source Contributor und Web-Evangelist bekannt und oft mit Vorträgen bei verschiedenen Konferenzen anzutreffen. Seine Leidenschaft gilt dem Web und seinen unerschlossenen Möglichkeiten, weshalb er sich stets auf dem Laufenden hält und Neues ausprobiert.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Web Components mit Polymer - Modulare Webanwend...
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Mit diesem Buch lernen Sie komponentenbasierte Webanwendungsentwicklung auf Basis von Web Components mittels deklarativer Elemente, die sich leicht zu Anwendungen zusammensetzen lassen. Dadurch erhalten Sie nicht nur Kenntnisse der zugrundeliegenden Web-Components-Technologien, sondern auch eine praktische Einführung in die Verwendung von Web Components mittels Polymer. Zunächst skizziert Martin Splitt die Probleme der klassischen Webentwicklung, gibt eine kurze Einführung in die Verwendung der Web-Components-Standards (Template-Element, Shadow DOM, Custom-Elements und HTML-Imports) und erläutert, wie diese die gezeigten Probleme lösen und ein solides Konzept für Webentwicklung darstellen. Danach stellt er Polymer als weitergehende Vereinfachung für den Einsatz dieser Technologien vor. Der Einstieg beginnt mit der Weltsicht von Polymer (Alles ist ein Element), wobei anhand eines Beispiels die Vorzüge von Polymer gegenüber reinen Standard-Web-Components demonstriert werden. Anschließend führt Sie der Autor mit der Erstellung einer einfachen Anwendung, die alle wichtigen Grundlagen der Entwicklung von Polymer-Anwendungen beinhaltet und erläutert, in die Arbeit mit Polymer ein. Des Weiteren erfahren Sie, wie man Komponenten - seien es eigene oder extern bereitgestellte - miteinander kombiniert und durch Data Binding verbindet, und lernen abschließend, Komponenten wiederverwendbar zu gestalten und Anwendungen mit Themes anpassbar zu machen. Nach der Lektüre dieses Buches sind Sie in der Lage, vollständige Webanwendungen in Polymer zu realisieren - mit eigenen und fremden Komponenten. Voraussetzung ist das Verständnis von: • HTML • JavaScript • CSS Martin Splitt arbeitet seit zehn Jahren als Softwareentwickler in unterschiedlichen Industrien. Während seine Erfahrung das Spektrum von Embedded Software bis hin zu verteilten Systemen abdeckt, ist und bleibt einer seiner Schwerpunkte jedoch die Webentwicklung. Über seine Arbeit als Softwareentwickler hinaus ist er als Open Source Contributor und Web-Evangelist bekannt und oft mit Vorträgen bei verschiedenen Konferenzen anzutreffen. Seine Leidenschaft gilt dem Web und seinen unerschlossenen Möglichkeiten, weshalb er sich stets auf dem Laufenden hält und Neues ausprobiert.

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Pro JSF and HTML5 als eBook von Zubin Wadia, Ha...
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Pro JSF and HTML5 ab 37.49 EURO Building Rich Internet Components. 2nd ed

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Stand: 13.12.2017
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Material Design implementation with AngularJS -...
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This book is about building high-quality web and mobile user interfaces (UI) that are interactive, fluid, and provide a consistent experience across devices from desktops to tablets to smartphones. Use a Material Design approach to position elements and create animations along with principles of the sophisticated AngularJS JavaScript framework. Take advantage of Angular Material, a UI component framework that works out of the box to design web pages that adapt to various screen sizes and adhere to Material Design specifications. This book teaches you how to: Develop a UI that adheres to Material Design principles using Angular Material, a UI component framework Use various Angular Material elements, directives, and services in conjunction with CSS3 Flexbox for layout management Use best practice design techniques to develop a responsive UI to fit multiple devices and screen sizes from desktop to tablet to mobile phone Develop web apps for both mobile and desktop form factors and screen sizes using HTML, CSS, and JavaScript Keerti Kotaru has been associated with various software development projects for fourteen years. He has acquired knowledge and expertise architecting, designing and developing Web and Mobile Applications. In recent times he has used AngularJS and related JavaScript technologies extensively. He has Masters in Software Systems from University of St. Thomas, Minneapolis / St. Paul, USA. Keerti Kotaru is a regular speaker and organizer for AngularJS Hyderabad Meetup group. He is involved in technology activities and events for Google Developer Groups (GDG) Hyderabad. Presented multiple sessions for this group, including at annual events DevFest 2014 and DevFest 2015. He has also presented sessions for TechGig, AngularJS Pune and AngularJS Chicago meetup groups.

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